[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 2
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프로그래밍/언리얼엔진
이전 포스팅에 이어서 언리얼 엔진에서 Oculus Quest2에 대해서 설명하겠습니다.[이전 포스팅][언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준 설) - 1저번 포스팅을 통해서 Android Studio 설치를 마무리 짓고 재부팅까지 하셨다면 Android Studio를 실행하시면 아래와 같은 화면이 나타날 겁니다. 여기서 하단에 'Configure▼' - 'SDK Manager' 를 선택해서 SDK와 필요한 Tool들을 다운로드 받아보겠습니다. ※ 해당 과정은 언리얼 문서와 메타 퀘스트 문서를 참고하여 작성하였고, 프로젝트 진행 과정에서 패키징 성공한 안정성이 확보된 설치 과정입니다. 만약 아래 과정을 모두 수행하고 퀘스트를 패키징하였는데 혹여나 패키징에 실패하였다면, 버전 ..
[언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 2
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프로그래밍/언리얼엔진
이전 포스팅에 이어서 언리얼 엔진에서 Oculus Quest2에 대해서 설명하겠습니다.[이전 포스팅][언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준 설) - 1저번 포스팅을 통해서 Android Studio 설치를 마무리 짓고 재부팅까지 하셨다면 Android Studio를 실행하기 전에 언리얼 엔진(설치된 버전)이 설치된 경로까지 이동하고 아래 경로로 이동합니다. (설치된 경로는 다를 수 있습니다.)C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Extras\Android 해당 경로까지 이동하셨으면 Android 폴더 안에 'SetupAndroid.bat' 파일이 있습니다. 이것을 실행합니다. 그리고 일정 시간 지나면 라이센스 동의 여부를 물어봅니다...