unreal oculus quest

    [언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 3

    이전 포스팅을 통해서 SDK와 NDK 등 필요한 Tool들을 설치 완료하였을 겁니다. 이번 포스팅은 언리얼 엔진에서의 프로젝트 설정에 관하여 설명하도록 하겠습니다. 만약 전 과정을 거치지 않았다면 아래 이전 포스팅을 통해서 진행하신 뒤 해당 포스팅을 읽어주세요.  [이전 포스팅][언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 1[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 2언리얼 엔진 4.25 이상(4.27까지) 버전이라면 크게 다르지 않으므로 해당되는 버전으로 작업하신다면 아래 설명을 따라해주시면 됩니다. ※ 해당 설정은 Meta Quest2의 Mobile 세팅입니다. Link를 통해서 PC용(Rift S, CV1 등) 버전을 개발하시는 경우, 해당 내..

    [언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 3

    이전 포스팅까지 마치셨다면 SDK와 NDK가 준비되었을 겁니다. 그리고 Android Studio 설치 과정을 통해 JDK도 설치가 되었으니 이제 언리얼 엔진 프로젝트 설정을 하도록 하겠습니다. 아직 이전 포스팅들을 보지 못하신 분들은 아래 링크를 통해 먼저 확인하시길 바랍니다.[언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 1[언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 2이번 포스팅에서는 언리얼 엔진 4.26 프로젝트를 실행하여 Oculus Quest2 프로젝트 빌드를 위한 사전 프로젝트 세팅을 하는 방법을 설명하겠습니다. 우선 작업 중인, 혹은 새로 작업을 수행할 프로젝트를 4.26 버전으로 실행해줍니다. 그리고 상단 메뉴 중 [편집] - ..

    [언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 2

    이전 포스팅에 이어서 언리얼 엔진에서 Oculus Quest2에 대해서 설명하겠습니다.[이전 포스팅][언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준 설) - 1저번 포스팅을 통해서 Android Studio 설치를 마무리 짓고 재부팅까지 하셨다면 Android Studio를 실행하기 전에 언리얼 엔진(설치된 버전)이 설치된 경로까지 이동하고 아래 경로로 이동합니다. (설치된 경로는 다를 수 있습니다.)C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Extras\Android 해당 경로까지 이동하셨으면 Android 폴더 안에 'SetupAndroid.bat' 파일이 있습니다. 이것을 실행합니다. 그리고 일정 시간 지나면 라이센스 동의 여부를 물어봅니다...

    [언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 1

    언리얼 엔진에서 Oculus Quest2 프로젝트 개발 준비부터 빌드 패키징 완성한 뒤 테스트하는 단계까지 포스팅하도록 하겠습니다. 해당 포스팅에서 설명하는 언리얼 엔진 버전은 4.26기준입니다. (4.24도 약간 차이는 있겠지만 비슷한 방식으로 진행됩니다.)1. Android Studio 설치 전우선 언리얼 엔진 4.26 기준이기 때문에 언리얼 엔진 Document에서 4.25 이상부터 변경된 Android 설정법에 맞춰서 작업을 진행해야 합니다. 혹시나 이전 버전(4.24 이하)에서 Android 혹은 Oculus Quest 작업을 했었다면, 아마 CodeWorks가 설치되어 있을 겁니다. 4.24이하 버전에서 작업하다가 4.25 이상 버전으로 작업하는 경우 CodeWorks를 제거해야합니다.  물론..