티스토리 블로그 검색 유입 - 구글 서치 콘솔
·
컴맹탈출/티스토리
🔸2024년 11월 추가 설명현재 블로그를 리뉴얼하기 위해 서브 블로그를 개설하여 내용을 업데이트하고 있습니다. 해당 내용의 최신버전 글은 아래 링크로 들어가셔서 확인하시면 보다 더 업데이트되어 정리가 잘 된 내용으로 보실 수 있습니다. 🔸구글 서치콘솔 등록법 (2024년 9월에 작성) 티스토리 블로그 검색 유입 - 구글 서치 콘솔(Search Console)어두운 배경이 싫으시다면 페이지 우측 하단에 보이는 초승달 모양의 아이콘을 클릭하면 화이트모드로 변경됩니다.초승달 모양 버튼 : `화이트/다크 모드` 전환저번 포스팅을 통해서 네이버 서rightnowhj.tistory.com 티스토리 블로그를 운영하게 되면서 포스팅을 늘려가도 방문자가 늘지 않아 방문 통계를 확인해보니 검색 유입이 전부 Daum을..
[언리얼엔진] IWYU(Include-What-You-Use) 모델
·
프로그래밍/언리얼엔진
언리얼 엔진은 4.16부터 IWYU 모델을 사용하여 코드 컴파일을 최적화 하였습니다.과거에는 Engine.h 또는 UnrealEd.h와 같은 모놀리식(하나의 큰 덩어리) 헤더 파일을 포함하여 한꺼번에 컴파일을 하다보니 개발할 때 컴파일 시간이 너무 많이 소요되고 병목현상이 발생하였습니다. 그래서 4.16부터 컴파일 속도를 최소화하는 목적으로 등장한 것이 IWYU 모델입니다.IWYU는 Include-What-You-Use, 해석하면 '너가 원하는 것만 포함'하라는 의미입니다. 과거에는 `Engine.h` 혹은 `EngineMinimal.h` 등을 프로젝트 모듈 헤더에 추가한 뒤 해당 모듈 헤더를 각각 새로 추가한 클래스 소스(cpp파일)에 추가하여 사용하는 식이어서 별도의 엔진 헤더를 추가할 필요없이 바로..
티스토리 스킨 적용하기 (feat. hELLO, highlight.js)
·
컴맹탈출/티스토리
🔸2024년 10월 추가 설명- 현재 블로그 리뉴얼을 위해 새로운 블로그를 개설하여 글을 정리중입니다. 해당 글에서 설명하는 hELLO 스킨은 오래된 버전이라 내용이 많이 변경되어 2024년 9월에 받은 4.10.0c 버전을 기준으로 설명합니다. 즉, hELLO 스킨에 대한 최신 버전으로 적용하는 방법에 대해서 아래 리뉴얼된 블로그에서 설명하니 참고바랍니다.  티스토리 스킨 적용하기 - hELLO 스킨(개발자용 스킨)어두운 배경이 싫으시다면 페이지 우측 하단에 보이는 초승달 모양의 아이콘을 클릭하면 화이트모드로 변경됩니다.초승달 모양 버튼 : `화이트/다크 모드` 전환1. 스킨 받기제가 이전 블로그에rightnowhj.tistory.com🔸2023.01.04 수정- 2022년 10월에 있었던 데이터센..
[언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 3
·
프로그래밍/언리얼엔진
🔸2024년 10월 추가 설명현재 블로그 리뉴얼을 위해 새로운 블로그를 개설하여 글을 작성중입니다. 이 포스팅은 'Unreal Engine 4'를 기준으로 설명하고 있으므로 'Unreal Engine 5'에 대한 내용을 참고하고 싶으시다면 아래 링크를 통해 리뉴얼한 내용을 참고하시길 바랍니다. 🔸언리얼 엔진5 (Unreal Engine 5) Meta Quest VR (Mobile App) 개발방법 [언리얼 엔진] Unreal5 Meta Quest VR - 01. Meta APP 준비어두운 배경이 싫으시다면 페이지 우측 하단에 보이는 초승달 모양의 아이콘을 클릭하면 화이트모드로 변경됩니다.초승달 모양 버튼 : `화이트/다크 모드` 전환 해당 포스팅은 언리얼 엔진 5.4.4rightnowhj.tistor..
[언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 2
·
프로그래밍/언리얼엔진
🔸2024년 10월 추가 설명현재 블로그 리뉴얼을 위해 새로운 블로그를 개설하여 글을 작성중입니다. 이 포스팅은 'Unreal Engine 4'를 기준으로 설명하고 있으므로 'Unreal Engine 5'에 대한 내용을 참고하고 싶으시다면 아래 링크를 통해 리뉴얼한 내용을 참고하시길 바랍니다. 🔸언리얼 엔진5 (Unreal Engine 5) Meta Quest VR (Mobile App) 개발방법 [언리얼 엔진] Unreal5 Meta Quest VR - 01. Meta APP 준비어두운 배경이 싫으시다면 페이지 우측 하단에 보이는 초승달 모양의 아이콘을 클릭하면 화이트모드로 변경됩니다.초승달 모양 버튼 : `화이트/다크 모드` 전환 해당 포스팅은 언리얼 엔진 5.4.4rightnowhj.tistor..
[언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준) - 1
·
프로그래밍/언리얼엔진
🔸2024년 10월 추가 설명현재 블로그 리뉴얼을 위해 새로운 블로그를 개설하여 글을 작성중입니다. 이 포스팅은 'Unreal Engine 4'를 기준으로 설명하고 있으므로 'Unreal Engine 5'에 대한 내용을 참고하고 싶으시다면 아래 링크를 통해 리뉴얼한 내용을 참고하시길 바랍니다. 🔸언리얼 엔진5 (Unreal Engine 5) Meta Quest VR (Mobile App) 개발방법 [언리얼 엔진] Unreal5 Meta Quest VR - 01. Meta APP 준비어두운 배경이 싫으시다면 페이지 우측 하단에 보이는 초승달 모양의 아이콘을 클릭하면 화이트모드로 변경됩니다.초승달 모양 버튼 : `화이트/다크 모드` 전환 해당 포스팅은 언리얼 엔진 5.4.4rightnowhj.tistor..