[언리얼엔진] 플러그인 제작 및 사용법 - 4. 플러그인 빌드 및 배포
·
프로그래밍/언리얼엔진
세 번째 포스팅까지 수행하지 않으셨다면 이전 포스팅을 순서대로 수행하시고 이번 포스팅을 보시길 바랍니다~ [플러그인 제작 과정][언리얼엔진] 플러그인 제작 및 사용법 - 1. 생성 및 준비단계[언리얼엔진] 플러그인 제작 및 사용법 - 2. C++ 클래스 추가[언리얼엔진] 플러그인 제작 및 사용법 - 3. 플러그인용 모듈 제작 이번 포스팅에서는 이전에 작업한 모듈을 다른 프로젝트에 있는 플러그인에 넣고, 이를 빌드하여 배포하는 것까지 설명하도록 하겠습니다. (하다보니 이름이 비슷하게 만들어서 ㅠ 햇갈리지 않게 주의해주세요 ㅎㅎ;;)이전 포스팅까지 진행했다면 TestPlugin 모듈을 복사(혹은 잘라내기)하여 이전에 만들었던 'PluginTest' 프로젝트에 있는 플러그인에 추가합니다. [ PluginTes..