[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 2
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프로그래밍/언리얼엔진
이전 포스팅에 이어서 언리얼 엔진에서 Oculus Quest2에 대해서 설명하겠습니다.[이전 포스팅][언리얼 엔진] Oculus Quest2 준비부터 빌드까지(4.26기준 설) - 1저번 포스팅을 통해서 Android Studio 설치를 마무리 짓고 재부팅까지 하셨다면 Android Studio를 실행하시면 아래와 같은 화면이 나타날 겁니다. 여기서 하단에 'Configure▼' - 'SDK Manager' 를 선택해서 SDK와 필요한 Tool들을 다운로드 받아보겠습니다. ※ 해당 과정은 언리얼 문서와 메타 퀘스트 문서를 참고하여 작성하였고, 프로젝트 진행 과정에서 패키징 성공한 안정성이 확보된 설치 과정입니다. 만약 아래 과정을 모두 수행하고 퀘스트를 패키징하였는데 혹여나 패키징에 실패하였다면, 버전 ..
[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 1
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프로그래밍/언리얼엔진
기존 포스팅은 4.26 버전을 기준으로 작성하였는데 언리얼 엔진 4 버전의 마지막 버전인 4.27을 최근에 많이 작업함에 따라 해당 부분을 추가하여 업데이트하였습니다. 추후 언리얼 엔진 5용 Meta Quest 빌드 관련도 작성할 예정 과거 Oculus Quest라는 명칭이 지금은 Meta로 회사명이 바뀌면서 Meta Quest로 불리고 있지만 혼용해서 사용하기도 합니다. 정식 명칭은 Meta Quest가 맞습니다. (언리얼 엔진 5에서는 별도 플러그인을 설치할 때 MetaXR 플러그인을 사용합니다.)1. 엔진 버전에 따른 사전준비 (4.24이하 버전 사용하던 경우 해당)4.25 이상버전부터는 안드로이드 통합 툴킷을 Android Studio(이하 안드로이드 스튜디오)에서 통합 관리 및 업데이트할 수 있..