Meta Quest

    [언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 4

    이번 포스팅에서는 퀘스트2를 연결하여 패키징한 APK 파일을 설치하는 방법과 개발자 모드 설정 및 마켓 등록을 위한 준비 과정을 작성해보겠습니다. 이 작업을 수행하기 위해서는 언리얼 엔진 프로젝트를 C++ 프로젝트로 작업해야합니다. 블루프린트 프로젝트인 경우 프로젝트 이주 및 Config 파일을 복사-붙여넣기하면 빠르게 옮길 수 있습니다. [이전 포스팅]Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 1Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 2Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 3메타 퀘스트 제품(Quest1, 2, 3)을 사용하고 이를 언리얼 엔진에서 PC 버전으로 테스트할 때에는 PC에 Oculus App을 설치하여 VR 장치를 연결하고 유/무선 Link를 통해서..

    [언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 3

    이전 포스팅을 통해서 SDK와 NDK 등 필요한 Tool들을 설치 완료하였을 겁니다. 이번 포스팅은 언리얼 엔진에서의 프로젝트 설정에 관하여 설명하도록 하겠습니다. 만약 전 과정을 거치지 않았다면 아래 이전 포스팅을 통해서 진행하신 뒤 해당 포스팅을 읽어주세요.  [이전 포스팅][언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 1[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 2언리얼 엔진 4.25 이상(4.27까지) 버전이라면 크게 다르지 않으므로 해당되는 버전으로 작업하신다면 아래 설명을 따라해주시면 됩니다. ※ 해당 설정은 Meta Quest2의 Mobile 세팅입니다. Link를 통해서 PC용(Rift S, CV1 등) 버전을 개발하시는 경우, 해당 내..