[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 3
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프로그래밍/언리얼엔진
이전 포스팅을 통해서 SDK와 NDK 등 필요한 Tool들을 설치 완료하였을 겁니다. 이번 포스팅은 언리얼 엔진에서의 프로젝트 설정에 관하여 설명하도록 하겠습니다. 만약 전 과정을 거치지 않았다면 아래 이전 포스팅을 통해서 진행하신 뒤 해당 포스팅을 읽어주세요.  [이전 포스팅][언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 1[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 2언리얼 엔진 4.25 이상(4.27까지) 버전이라면 크게 다르지 않으므로 해당되는 버전으로 작업하신다면 아래 설명을 따라해주시면 됩니다. ※ 해당 설정은 Meta Quest2의 Mobile 세팅입니다. Link를 통해서 PC용(Rift S, CV1 등) 버전을 개발하시는 경우, 해당 내..
[언리얼 엔진4] Meta Quest2 Build (4.25 이상) - 1
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프로그래밍/언리얼엔진
기존 포스팅은 4.26 버전을 기준으로 작성하였는데 언리얼 엔진 4 버전의 마지막 버전인 4.27을 최근에 많이 작업함에 따라 해당 부분을 추가하여 업데이트하였습니다. 추후 언리얼 엔진 5용 Meta Quest 빌드 관련도 작성할 예정 과거 Oculus Quest라는 명칭이 지금은 Meta로 회사명이 바뀌면서 Meta Quest로 불리고 있지만 혼용해서 사용하기도 합니다. 정식 명칭은 Meta Quest가 맞습니다. (언리얼 엔진 5에서는 별도 플러그인을 설치할 때 MetaXR 플러그인을 사용합니다.)1. 엔진 버전에 따른 사전준비 (4.24이하 버전 사용하던 경우 해당)4.25 이상버전부터는 안드로이드 통합 툴킷을 Android Studio(이하 안드로이드 스튜디오)에서 통합 관리 및 업데이트할 수 있..